Quarta-feira, 22 de Maio de 2013

4 - Os FIXOS

Peço desculpa pela ausência.

Várias vezes me foi pergutado se estes chamados Códigos não serão o mesmo que os chamados FIXOS?

Parece são, mas não são, tanto quanto conheço que sejam os FIXOS.

O FIXO. é UM número que se escolhe como PALPITE certeiro, o qual se juntará às apostas que resultem de um desdobramento com garantia. Isto é, por exemplo, a um desdobramento de apostas de 4 números, de um conjunto de 22 números, entre os quais se admite que estaja uma aposta com um certo, se o FIXO estiver também certo obter-se-á uma aposta com dois certos.

A finalidade é conseguir obter prémio num conjunto menor de apostas, isto é, de custo.

Os Códigos servem para obter prémios, mais prémios em menos apostas, submetendo o cálculo de cada desdobrqmento aos números que possam resulta dos algarismos dos Códigos. Por exemplo, os o primeiro número formado pelos dois primeiros algarismos e o segundo número pelos dois últimso algariimos.

Ex.  0-1-2-3, podem formar o 123, 1023, 213, 3210, etc. números aos quais os cálculos dos restantes números de cada aposta ficam submetidos.

Espero que tenha ficado compreendido.

Cumprimentos

Joao Cândido  -  Emai: joao_candido@sapo.pt

publicado por Clube bolsadoslotos às 16:39
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Quinta-feira, 5 de Julho de 2012

SIMULAÇÃO

Recentemente procurei fazer um programa de desdobramento para o totoloto 5+1, e tentar ver se a sorte mais nos poderá favorecer. E, digo "nos" por também querer jogar.

Esse primeiro programa tomou o Nº. 54, para utilizar Códigos de 4 algarismos

Começando a considerar o sorteio nº. 51 - 4ª. feisra com a chave: 8-12-15-23-47 + 1 vamos supor que tinhamos registado 10 Bilhetes em cada um dos seguintes Códigos:

 o812 - 0815 - 0823 . 0847                                                                        Depois de sabermos o valor de cada prémio teremos de apurar o valor dos prémios de cada Código que irão ser indicados no lado direito (estou a tentar construir a página para completar amanhã )  

                                                                       

        SORTEIO  51  
  Apostas = 100/ Código      
  Códigos                     Acertos     Premiadas
        NS 2 3 4 5   5+1     Totais
  812 18 10 20 2 0 0 42
  815 0 10 9 0 0 0 19
  823 20 10 17 2 0 0 49
  847 0 10 14 0 0 0 24
    38 40 60 4 0 0 134
                 
publicado por Clube bolsadoslotos às 22:38
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Quarta-feira, 4 de Abril de 2012

3 - COMO SE JOGA?

A pergunta que logo salta é esta: COMO SE JOGA?

 

Ora, a verdade é que há muitas maneiras de JOGAR e é por isso que esta pergunta está logo na ponta da língua,

 embora se note, cada semana que passa, que o EUROMILHÕES está a perder o interesse dos jogadores.

Mas, falemos primeiramente do TOTOLOTO.

 

Ao ser alterado para 5+1, embora dê maior probabilidade de obtermos prémio, este é mais reduzido,  sendo o custo  da aposta maior. Por outro lado, os programas de desdobramento são mais volumosos, mesmo que a garantia seja apenas para 2 certos. Não será preciso explicar o que todos já sabem.

 

Convirá então experimentar.

 

Pegue num Bilhete do TOTOLOTO e marque no conjunto 1, um dos números que mais vezes esteja a sair, ou que preveja que irá sair, e, no conjunto 2, marque outro número. Ora, juntando este àquele, ou vice-versa, teremos um Código de desdobramento de 4 algarismos. Sempre que um deles ou ambos sejam inferiores a 10, teremos de anteceder o número de um 0, assim 1, terá de ser 01...

 

Para o E-mail que lhe irá ser indicado, informe qual é o número do seu Bilhete e qual o Código que nele tiver criado.

Partindo da hipótese de que iria jogar 10 apostas, irá saber, após cada sorteio, quais os prémios que obteria se tivesse realmente jogado.  

 

Brevemente terá aqui o endereço.

 

publicado por Clube bolsadoslotos às 17:29
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Quinta-feira, 29 de Março de 2012

2 - CÓDIGOS de SORTE

 Vamos exemplificar como se tivéssemos jogado no sorteio 24, de 24 deste mês de Março de 2012.

 

Que teríamos escolhido o Código 1807 e registado 30 apostas, portanto, gasto 27 Euros.

 

 Ao obter a CHAVE deste sorteio: 1 - 4 - 7 - 18 -32 + 7,

 seria fácil de ver que teríamos acertado nos dois primeiros algarismos, 18, e também nos dois últimos, 07. 

 

Logo, teriamos, provavelmente, de obter lucro, isto é, receber mais de 27 Euros de prémios, conforme. a Série em que estivessem essas 30 apostas, no desdobramento contínuo, que resultaria da utilização do Código escolhido: 18 07, (mil oitocentos e sete)  

Irei fazer correr o desdobramento do Código 18 07 e apurar o resultado das primeiras 30 apostas e das 30 apostas seguintes, isto é até ler as primeiras 60 apostas, do desdobramento..

Assim:

      Conjunto de 49 números

      apostas de 1 a 30:

                      Nº. da sorte             0

                      2  Quintos               25     42.75

                      3  Quartos                 4     13.04

                      4 Terceiros                1     118.51

                                  TOTAL                   174.30 - 27.00 = 147.30

       Conjunto de 49 números   

       apostas   de 31 a 60

                       Nº. da sorte             0

                       2  Quintos               24    41.04

                       3  Quartos                 6    19.56

                                  TOTAL                   60.60 - 27 = 33.60

   Vamos supor ainda que tínhamos escolhido o Código 1836, apenas acertando no 18 

            Conjunto de 36 Números: 1 a 36   

            apostas de 1 a 30  

                       Nº. da sorte             0

                       2  Quintos              11        18.81

                                  TOTAL                    18,81 - 27 =  -8.19

Claro!  Isto é, depois de conhecida a CHAVE!

            Evidentemente que não poderíamos obter os resultados sem conhecer a CHAVE e os valores dos prémios! Ou, pelo menos, a totalidade das apostas registadas de todas as matrizes.

            Mas, é inteiramente possivel escolher os Códigos primeiramente e de obter os resultados depois de conhecida a CHAVE e os resultados oficiais.

 

                  Vejamos agora, quantos Códigos de sorte poderão formar-se para GANHAR prémios que podem ser iguais ou inferiores ao custo, isto é, em que só UM número da CHAVE esteja certo.  

     Se cada um dos 5 números da CHAVE poderá estar em 44 Códigos que acerte só um número, haverá mais de 2 mil Códigos em que estarão 440 de cada CHAVE, S.E..

     Se cada Código pode acertar em dois números terá de haver 20 em cada CHAVE. em que, normalmente, se poderá LUCRAR 

     Considerando que cada desdobramento contínuo poderá dizer-se sem fim...será possivel imaginar?!. 

     Não poderá pensar-se que o custo deste jogo não poderá deixar de fazer parte da RECEITA TOTAL do resgisto, pelo que o valor do prémio de cada acerto terá de ser superior ao calculado numa simulação em que entrem os valores apurados sem tais registos, pois aí não se tratará de apostas registadas, mas apenas uma mera demonstração.  

 

 Por  Joao Cândido

  

publicado por Clube bolsadoslotos às 12:12
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Segunda-feira, 26 de Março de 2012

1 - APOSTAS de 5 Números Normais

TOTOLOTO ou EUROMILHÔES?

          SORTE À VISTA

 

                                    JOGUEMOS nos JOGOS SOCIAIS

                                     ASSIM, GANHAREMOS MAIS.

1 - TOTOLOTO

         

Desde 2011 que o TOTOLOTO passou a ter, em cada aposta normal, 5 números e cada Bllhete um número de 1 a 13, chamado «Número da sorte».

Portanto, será  fácil de ver se o Bilhete registado obteve prémio verificando se o «número da sorte» que foi escolhido e marcado no Bilhete é o número acrescentado aos 5 normais (+?), da CHAVE, ou seja, se obteve prémio, isto é, se teve sorte, como já é sabido.

 

- «Código de sorte»

 Desdobramento do conjunto de números escolhidos

Além disso, é possivel condicionar um desdobramento a um Código de 4 algarismos escolhidos, para ver, rápidamente, se teria obtido prémio, nas apostas registadas. 

O Código de sorte, é formado por 4 dos algarismos de 0 a 9.

Por exemplo: 2312 (Dois mil trezentos e doze) ou com os mesmos algarismos poderia ser, por exemplo, o 3221 (Trez mil duzentos e vinte e um), No primeiro, indicaria que a chave deveria ter o número 23 e/ou o 12, para, o desdobramento, obter prémio garantido. No segundo, deveria ter o 32 e/ou o 21. Conforme fosse o

desdobramento efetuado com um ou outro dos Códigos.

Assim, poder-se-á também buscar o sorteio em que teria havido uma CHAVE com o número e ou números que formam um  Código.  

Com estes algarismos poderemos formar outros Códigos de desdobramento. 

E, por outro lado, obter os Códigos que cada CHAVE conterá, partindo da condição que se estabelecer, por exemplo, considerar os dois primeiros algarismos e/ou os dois últimos, que deverão ser 20 Códigos.

Vamos supor que seria esta a CHAVE:  5-11-23-39-44 + 2

Os Códigos seriam os seguintes: 0511-0523-0539-0544-1105-1123-1139-1144-2305-2311-2339-2344-3905-3911-2923-3944-4405-4411-4423-4439.

Teríamos assim possibilidade de obter prémio, sempre que um destes códigos tivesse os algarismos de UM ou DOIS de quaisquer dos 5 números da CHAVE, na citada condição, ou noutra adoptada.

Os algarismos escolhidos poderiam ser três, por exemplo, 1,2 e 3. Para formar Códigos de 4, pode repetir-se, por exemplo o 2: 1223 ou utilizar também o 0: p.e.  1023-2103-3102... 0123

Estes e outros exemplos mostrarão uma maior facilidade de obtermos prémios.

SEMPRE que um Código acerte em UM dos números normais da CHAVE garantirá prémio e se acertarem os DOIS números, normalmente, dará LUCRO.   

Vamos aqui simular como se tivéssemos jogado com Códigos que teriam podido acertar nos números de CHAVES indicadas, para melhor se poder fazer uma ideia mais consciente.

publicado por Clube bolsadoslotos às 14:52
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